Home

Tue, Jul. 14th, 2009, 02:52 am
Аррр.

Смотрю на беснующихся противников кровавого ряжыма и всё больше понимаю, что если уж делать революцию, то без массовых расстрелов никак.
Я бы щас и без революции массовые расстрелы провёл.
Жаль, никто не даст.
В голове не укладывается, как можно быть настолько ёбнутыми.

А тут ещё и эти цифровые наркотики заебали...

Tue, Jun. 30th, 2009, 09:24 am

Ем тут это компот под названием "Черешня отборная с косточкой". Изготовлено где-то в китайских палестинах по заказу владивостокского импортёра.

А косточек там НЕТ!!!! О_О

Sat, Jun. 27th, 2009, 03:38 am

За всё время так и не родил ничо достойного внимания про то, как бы я исполнял роль Джона Коннора и прочих господ, зато вычитал отличный статус вконтакте! xD

КОГДА НА ДУШЕ СКРЕБУТ КОШКИ ЭТО НЕ ПРОСТО ТАК, ЭТО ОНИ НАСРАННОЕ ЗАКАПЫВАЮТ.

Fri, May. 29th, 2009, 02:18 am
Посмотр

Мосмотрел тут это "Вверх".
Фильм хороший.
А "Премьер" - говно.
При ихнем супер-тёмном экране всякое три-дэ ещё делать - глюк. Но делают.
В результате даже белый-белый снег в ролике ледникового периода - и тот сумрачный.
Ещё говнотеатр "Премьер" растянул картинку так, что сверху и снизу изображение в экран не влезло.
Ещё говнотеатр "Премьер" не показал перед самим фильмом положенную короткометражку.
В общем, говнотеатр "Премьер" - говнотеатр.

зы. ненавижу малолетних дебилов.

Sun, May. 17th, 2009, 11:51 am
Рамзан шутит.

По вестям, говорит о том, что амнистий боевикам больше не будет да и живыми их брать никто не хочет больше. "Если люди выходят с оружием в руках и хотят попасть в рай, мы будем содействовать, мы предоставим им такую возможность".

Wed, May. 6th, 2009, 06:47 am
Штирлиц: начало.

Кроме всего прочего можно с интересом наблюдать истерику вокруг "обновлённой" версии "Семнадцати мгновений весны".

С обоих сторон наблюдаются недоумки. И те, кто занялся "улучшением" оригинальной картины, и кгитики "улучшенной" версии показывают выдающиеся мыслительные способности. Претензий по существу, де, вот здесь они изменили смысл, вот здесь пропала существенная деталь - практически нету. Разве что читал, что пропали паузы, гениальные паузы какого-то там Конопляна. Видно, это самая существенная потеря, убивающая всё содерждание. Как же теперь без выразительного молчания диктора-то?!

Однако, одна претензия по существу есть. Идиоты-улучшатели обрезали изображение сверху и снизу, вместив его таким образом в дивидишный формат 16:9. При этом не далее как вчера я в новостях слышал, де, при реставрации выяснилось, что снятый на киноплёнку сериал не влез полностью в телевизионный формат, а вот теперь-то мы увидим всё полностью! теперь-то картинка будет необрезанная!

Оригинальное враньё.

Теперь с интересом ожидаю, кто возьмёт и поминутно сравнит хотя бы первую серию оригинала и "улучшенной" версии, чтобы разговор был о конкретных моментах, стало ли на самом деле хуже или нет. А то пока только бабья истерика и самопиар за счёт оной и наблюдается.

Wed, May. 6th, 2009, 05:18 am
Коралина в Cтране Кошмаров

Ещё зазырил, чтоб два раза не вставать, мультфильм "Коралина в Cтране Кошмаров". Да не простой, а в модном 3D. С очками. Хоть потрогал очки с жидкокристаллическими затворами на стёклах.

Мультфильм снят непонятно кем. У нас его не рекламировали нифига, да и во всяких киноведческих ресурсах что-то я нихрена про него не слышал, только щас, уже по просмотру, поиск даёт какие-то скудные результаты.

Как-то даже не знаю, что про него написать - мультфильм очень прилично сделан, выглядит красиво, персонажи, в отличие от предыдущих пациентов, тупизной блистать не спешат, ну и сюжет интересный. Ругать не за что.

Мультик сделан с уклоном в кукольность или игрушечность, ибо не то режиссёр, не то продюсер принимал участие в работе над "Кошмаром перед рождеством". Двигаются персонажи как куклы, сам мирок даже сделан таким небольшим и игрушечным. Хотя, считаю, было бы лучше, если бы настоящие персонажи двигались бы как подобает настоящим, а вот кукольные - как кукольные. Хотя это мелочи.

Как я понимаю, он изначально делался с учётом новомодного три-дэ формата - много там предметов, которые так и просятся вылезти из экрана. Три-дэ нынче не красно-голубое, а с нормальными затворными очками, которые моргают стёклами, заставля глаза попеременно смотреть каждый на свою картинку. Т.е. цветопередача такая же, как и у обычного. Правда, немного портит картину тот факт, что подобные очки в самом лучшем случае пропускают при просмотре не более 25% света. Учитывая, что в кинотеатрах экраны отнюдь не такие яркие, как даже обычные телевизоры, картинка выглядит слишком тёмной.

Ну и всё бы хорошо, да вот только я обладаю выдающейся неспособностью воспринимать стерео-изображения. Абсолютно любые стерео-картинки, и те, где на одной картинке повторяющийся узор, который надо совместить, чтобы повылазили всякие выпуклости, и красно-голубые пары изображений, статические, движущиеся - не воспринимаю. То есть, я смутно виду различие по глубине между отдельными слоями, но впечатления объёмности и глубины целой картинки не возникает. Поэтому когда где-то зале малолетние долбоёбы вопят "ух ты, как из экрана вылетело!!!", у меня только в глазах двоится.

Я знаю, это всё правое полушарие виновато, оно за восприятие стерео отвечает.
Но смотреть три-дэ теперь буду только если других вариантов нет.

Wed, May. 6th, 2009, 04:23 am
Люди Икс, значит, начало: Росомаха

Сходил, зазырил кино "Люди Хэ Началы: Росомаха".
Даже как-то и не знаю. С одной стороны, мочилово неплохое. В начале, к тому же, дают сокращённый пересказ содержания сериала "Горец", что тоже полезно. Но как только мочилово прекращается, всё начинает выглядеть, как разборки слабоумных.

Главный герой, не смотри что прожил сто лет, обладает умственными способностями подростка, и, надо сказать, в данном фильме это ещё неплохо. Какой самый лучший способ решения проблем за свой долгий век открыл для себя главный герой? Главный герой за свою долгую жизнь научился корчить из себя блаародного и с гордо поднятой головой уходить. Попал в плохую компанию, которая занялась замачиванием непричастных и кого попало, но сам такого непотребства не стерпел - как же, убивать бедных несчастных людишек плохо!!! Значит надо что сделать? Надо благородно умыть руки. Свалить, то бишь. Сколько там было замочено "спасённых" после гордого отчаливания - уже кагбе неебёт, главное, что у самого чистые руки. А, судя по всему, замочено было достаточно. Или вот прибегает он это к главному злодею, значит, со мстёй. Значит, завалить собирается. По ходу дела узнаёт, что главный злодей уже почти сделал супер-пупер оружие, которое позволит мочить непричастных ещё лучше. Но путём интриг так и не поумневшего за всю свою жизнь дурачка вводят в ступор, и он снова принимает решение гордо уйти!!! Похуй главный злодей - его мочить слишком мелко и низко, я не такая, я жду трамвая! Похуй блядовитого вида и манер подруга! Похуй томящиеся взаперти и ожидающие карачуна мутанты (которые сами в данном фильме тупорылы чуть более чем полностью). Похуй тот факт, что после гордого ухода главный злодей продолжит главно злодействовать, сдохнет ещё сотня-другая непричастных и потом доберутся и до благородного главного героя. Он же не такой, он ждёт трамвая.

Великовозрастный дурачок успел повоевать во всех мало-мальски значимых в пиндосской истории войнах, самолично завалил, надо думать, не одну тысячу врагов, но в фильме проявлет выдающуюся тупизну в виде нежелания завалить ещё парочку и положить конец всей их вражеской деятельности. Такой вот он благородный. Ну а бедные несчастные людишки пусть и дальше дохнут пачками как от рук злодеев, так и от рук блаародного героя - в случаях, когда людишки работают на врага.

В общем, бред изрядный.

Ещё у всех подобных фильмов - когда предысторию снимают позже оригинала - есть изрядый недостаток. Всегда как-то так получается, что - вот сюрприз! - в прошлом всё было продвинутее и круче. Ну, вот обычные люди за весьма короткие сроки смогли исследовать способности мутантов и научиться воспроизводить их по собственному желанию, контроллировать, там, и всё такое. Теперь вспомним прошлые серии. Скажем, в будущем дурачок, ловко стреляющий глазками, бегает в идиотского вида очках, без которых немедленно превращается в зажмурившегося бесполезного придурка, которому нельзя открывать глаза. А тут, поди ж ты, обычные люди запросто изобрели глаза такие, что они могут стрелять, а могут и не стрелять - по желанию хозяина. Тогда как у лысого в спецшколе для слабоумных супермутантов ни до какого контроля над способностями так и не додумались. Данный факт, а так же поразительная тупизна, проявленная мутантами в свежей серии, как бе подводит к заключению, что мутанты обладают весьма скудными интеллектуальными способностями.

Следовательно, один разок посмотрить мочилово можно, но повторных посмотров лучше избегать.

Sat, May. 2nd, 2009, 10:53 pm
Crysis

Купил это игру срузис и срузис вархед...
Знатная, знатная херня, однако. Последнее слово в компьютерных технологиях, игра прям настолько крута, что её загрузка не прекращается ни на секунду. Грузится всё и всегда. Ладно ещё открытые уровни постоянно и непрерывно подгружаются, но уж загружать оптические прицелы оружия, графику, показываемую при использовании техники, главное меню, окошки подтверждений в главном меню - это ж пипец. Причём, совершенно непонятно, чего там загружает игра в процессе загрузки уровней - когда жмёшь любую кнопку перед началом уровня, снова начинается яростное шубуршание диска, картинку видно в лучшем случае через полминуты, да и то прямо на ходу на объектах начинают одна за другой появляться полноразмерные текстуры вместо какого-то размытого говна. Опять же, открытые уровни ладно, но почему подземелья и коридоры тоже грузятся непрерывно? И тормоза, тормоза... Два ядра, полтора гигабайта памяти, 8800гтх - не тянут "оптимальную конфигурацию".

Ну а на низких настройках выглядит оно всё как унылое говно. И при этом всё ещё не летает, да.
Прямо скажем, тот же фалаут3, хоть оно конечно тоже говно, летает на любых настройках, и не сказать, чтобы очень уныло выглядит. Где там крутата в этом црызисе - непонятно. Смысл делать игру, которая до сих пор еле-еле идёт даже на топовом железе, которого и на момент выхода-то не было, не говоря уж об подобном моему - тоже туманен. Мегакрутая технология, типо? Ну и чо, где там шквал анонсированных игр на движке сруенжин?

Отдельно стоит сказать о "дополнении". Это, конечно, идея не новая, но чрезвычайно, чрезвычайно перспективная - делать не продолжение, а ту же историю глазами какого-нибудь другого персонажа. Какие огромые перспективы сиквелостроения открываются! Можно сделать игру от лица главного героя, потом от лица друга главного героя, потом от лица главного злодея, потом о лица персонального врага друга главного героя, потом от лица подруги персонального врага друга главного героя, потом от лица племянника подруги персонального врага друга главного героя....

С нетерпением ожидаю срузиса 2, где инопланетная зараза наконец понесёт сокрушительное поражение на фоне непрекращающейся загрузки игры, которая загружается даже тогда, когда из неё выходишь.

Fri, Apr. 10th, 2009, 10:37 pm
Что такое страйкболбля?

Читаю чё-то, что там на большой земле, смотрю, дрищи какие-то всем мерещатся, то, сё... Масса дрочева на типа антуражное оружие и типа антуражноеснаряжение. Типа, так интереснее.

Страйкбол - это такая игра в войнушку с пластмассовыми автоматиками.
Специфика и требования безопасности приводят к тому, что единственный нормальный способ поражения противника - расстрелять его шариками. Всякие там, гранатомёты, миномёты, танки, шариковые ядерные бомбы тут явно от лукавого. Разве что самопальные гранаты, но ихнее качество таково, что прямо в руки брать не хочется.
Шариковые автоматы при всём их внешнем разнообразии имеют весьма одинаковые характеристики (ну или тюнами-хуюнами их можно привести к единому значению), поэтому в принципе это однохуйственно, с п90 человек бегает, или с самопальным гатлингом - разница только будет в том, сколько потов сойдёт со стелка в процессе игры. А наличие бункерных магазинов позволяет любой ствол перевести в категорию пулемёта с большим боезапасом.
Поэтому ебать мозги себе и другим какими-то градациями, типа, вот это у нас маленький ствол, у него ограничение по мысы такое-то, это средненький - у него такое-то, а это длиненький, у него ещё побольше, в общем, идиотия это обычная.
Еси хочется интереса и разницы в характеристиках, то проще разделить стволы не по внешнему виду (всмысле, по модели, которую данный автоматик изображает), а по фактическому тюну.
А тюны должны быть следующие. 100-110, не больше, мысы для "ручного оружия" с разрешением применять в любой ситуации. И под легальный максимум, 160-170 мысы - для "крупнокалиберных пулемётов", с ограничением по минимальной дистанции применения и, возможно, только с упора, т.е. установленного на землю или какую-то импровизированную подставку (подоконник, камень, насыпь и т.д.). Станковый пулемёт, развёрнутый на поле боя - серьёзная штука, к нему с автоматиком так просто не подскоишь, потому что автоматики отсасывают по дальности и убойности. То-то антураж, когда пулемёт на высоте, и ты нихуя с ним сделать не можешь!!!! [адски ржот]
Понятно, количество "пулемётов" должно быть строго дозированым, один-два, в зависимости от условий, на команду. Это такой ферзь на поле боя.
При этом станковый пулемёт может с виду быть как п90, а "обычный" автоматик - как м60, хули разницы? Пусть таскают, чё кому нравится - это ж бля замечательно, что каждый может выбрать себе такое оружие, какое ему удобнее и больше нравится.

Про форму. Очевидно, когда какую-нибудь армию или подразделение наряжают в какую-то определённую форму с определёнными знаками отличия, это происходит не по принципу "а давайте будем все одинаковые, мы же команда! и нашивку себе придумаем, это ведь круто! будем выглядеть как настоящие солдаты!", а по несколько другим соображениям. Как и выбор используемого оружия.
В условиях, когда любой страйкболист где угодно может найти себе какую угодно форму и прочее снаряжение, никакого практического смысла строгое единообазие формы не имеет. Ну разве что расцветку в тон подобрать, или ещё что-то, чтобы своих отличать. Кэпку там какую-нибудь особенную. Или красные носки.

Типа тово.

Мысли пока закончились.

10 most recent